В августе 2007-го
Radical Entertainment анонсировали игру
Prototype. Тогда
Prototype был уникальной игрой, и никаких похожих на него проектов не было. Но от анонса до релиза прошло почти два года, в которые разработчики доделывали свою игру. За это время на свет появились игры очень похожие на
Prototype, точнее будет сказать, на которые
Prototype похож сейчас. Это:
Spider-Man Web of Shadows и совсем недавно вышедший
inFamous. Концепция всех трёх игр примерно одинакова. Управление сверхчеловеком в большом городе, драки, паркур.
Prototype был задуман раньше всех, поэтому именно в ней появились все эти приёмы. Выйди эта игра в том же 2007 или год назад, она бы сыскала больший успех, чем сейчас.
Главный герой игры Алекс Мерсер. После эксперимента проводимого корпорацией Gentek Алекс стал сверхчеловеком и сбежал из лаборатории прямо с операционного стола, когда его считали мёртвым. Из-за этой операции Алекс потерял память, но обрёл огромные способности, он пытается узнать, что с ним произошло и мстит тем, кто это сделал. Но люди в городе (кстати, город этот Нью-Йорк, именно там происходят действия игры) постепенно заражаются инфекцией, которая распространяется с огромной скоростью и все, кто заражается ей, превращаются в зомби. Помимо мести Алекс теперь пытается еще и остановить вирус. В игре есть две действующие стороны: заражённые и военные, которые пытаются сдерживать заражённых. Алекс ни к кому из них не относится, он сам по себе, но выполняет цель, в которой заинтересованы все.
Вся цель игры в том, что бы собирать воспоминания из людей, которые причастны к этому эксперименту, и выполнять сюжетные миссии. Главный герой может быстро бегать как по земле, так и по стенам, прыгать на огромные расстояния, швырять автомобили, людей и другие не очень большие объекты, стрелять из оружия, отобранного у солдат, поглощать живые существа, в основном людей и в дальнейшем приобретать их облик, всё это очень зрелищно и помогает в разных ситуациях. Так же Алекс имеет огромное количество дополнительных способностей, которые можно открывать, накопив специальные очки. Среди них броня, огромные когти, хлыст, вырастающий прямо из его тела, огромные руки и даже огромные штыки, выходящие из земли. Поглощение людей приносит дополнительное здоровье и очки эволюции. Алекс быстро поглощает всех кто размером не больше это самого, больших врагов нужно предварительно оглушить. Эта способность очень удобна, когда вам, например, нужно попасть на военную базу, Алекса в его обычном виде туда никто просто так не пустит, а перевоплотившись в военного,- путь открыт. Так же в чужом облике на улицах вы привлекаете меньше внимания. Алекс может носить в себе множество пуль и терять очень мало здоровья, прыгать с огромных небоскрёбов, совсем без ущерба для здоровья. Передвижения Алекса по крышам города не очень реалистичны, но очень зрелищны. Алекс быстро забирается на высокие здания и парит с одного на другое словно птица, только крыльев не хватает. Так же в игре можно управлять различными средствами передвижения, их всего два, это: танк и вертолёт, чтобы ими пользоваться нужно, поглотить военных, обладающими этими умениями. На машинах нам поездить не дают, так как они здесь служат скорей мелким оружием, чем средством передвижения и очень быстро уничтожаются. Всё это выглядит по-настоящему зрелищно и интересно. От этого передвижения по городу в смеси с бойцовскими умениями доставляют только удовольствие.
Каждое задание в игре интересно и выполнять миссии не надоедает до самого конца игры. На выполнение всех заданий потребуется более 10 часов, а на прохождение полностью всей игры больше 20 часов. В побочные миссии входят разные соревнования, такие как пробежать на время все чекпоинты, долететь как можно ближе к определённой точке и тому подобное. Кроме этого вы можете свободно путешествовать по городу как в
GTA. И заниматься совсем не обязательными вещами: истреблять зомби, которых всё равно меньше не станет, кидать на людей с крыш внизу предметы, самому падать вниз на автомобили. Всё это определённо интересно.
Но у игры есть и несколько довольно больших минусов. Самый, наверное, главный из них это графика, в игре квадратные автомобили и текстуры низкого качества. Искусственный интеллект в игре очень плох, например, вы можете драться с монстром, а неподалёку стоящие прохожие, как ни в чём ни бывало, гуляют по улице. Военные без разбора стреляют по вам, где бы вы не находились, даже если рядом их сослуживцы или прохожие. Автомобили разбиваются всё время по одинаковому, не важно, как и с какой стороны, вы нанесли удар по машине. Если вы едете на танке, легковые автомобили под вами становятся лепёшками, а грузовики, даже от малейшего касания, взрываются.
Prototype получился очень зрелищной и, не смотря на свою графику, красивой игрой, в которой вы можете почувствовать себя сверхчеловеком, разнести в клочья весь город, убивать зомби, летать на вертолёте и ездить на танке, носиться по крышам Нью-Йорка и делать ещё очень много интересных вещей.





Оценка от ProtoGames.ru:
Графика - 6 баллов
Геймплей - 9 баллов
Интерфейс и управление - 8 баллов
Звук и музыка - 8 баллов
Итог - 8 баллов.
Автор:
UndercoverСайт:
ProtoGames.ru