В последнее время направление вестерна в играх сильно опустело и вроде как уже умерло, но теперь мы можем увидеть сразу две игры в этом жанре. Первая это
Red Dead Redemption от знаменитой
Rockstar, она ещё на стадии разработки и в ближайшие полгода навряд ли появится. Второй это
Call of Juarez: Bound in Blood приквел к оригинальной
Call of Juarez от польской компании
Techland.
Call of Juarez: Bound in Blood уже появился на полках магазинов, и именно о нём мы вам сегодня расскажем.
Оригинальная игра была интересна тем, что в ней нам приходилось играть за двух совершенно противоположных героев: сильного и слабого. Во второй части нам предлагают играть уже за похожих друг на друга героев: братьев Маккол Томаса и Рэя. Оба героя военные, не боящиеся никаких препятствий на своём пути. История начинается с того, что наши герои находятся на войне и узнают о том, что их родной дом был атакован. Братья решаются отправиться на спасения своих родных мест. Но, по возвращении домой, они видят, что их мать умерла, и отправляются в Мексику на поиски сокровищ ацтеков, взяв с собой самого младшего брата Уильяма.
Игра начинается с того, что мы бегаем по траншеям и отстреливаем врагов. В этот момент игра очень напоминает
Call of Duty: World at War. Но после дальнейшего прохождения, мы видим, что у этих игр нет совершенно ничего общего.
Call of Juarez: Bound in Blood состоит из постоянного динамичного экшена и перерывов на поездку на лошадях и покупку оружия. Но не всё так просто. Экшн состоит из того, что мы просто стреляем по врагам и, накопив специальные баллы, включаем режим, в котором легко отстреливать врагов, режим этот зависит от выбранного героя. У Томаса мы в slo-mo стреляем по врагам, а у Рэя мышкой проводим по тем местам, куда должен идти выстрел и Рэй с огромной скоростью стреляет по ним. Это выглядит красиво, и бороться с врагами не надоедает до конца игры. При этом в игре есть масса оружия: от лука со стрелами и до пушек в избранных местах игры. Оружие мы забираем у мёртвых врагов или покупаем в специальных лавках на деньги, которые можно получить за дополнительные задания или забрать у мёртвого противника. В лавках запас оружия довольно велик, там мы можем встретить по несколько модификаций одного и того же оружия. В игре есть система укрытий, что довольно редко можно встретить в шутерах, система довольно проста: мы просто подходим к любому предмету, и через несколько мгновений герой припадает к нему, нам остаётся лишь выглянуть с нужной стороны. Нельзя сказать, что противники ведут себя глупо, но, тем не менее, не могут оказать должного сопротивления лишь в больших количествах могут возникнуть трудности, но вы можете использовать специальный режим, и трудности мгновенно исчезнут. Так же в игре есть дуэли. Здесь уже сложней, сначала мы ждём гонга и ищем правильную позицию, затем звенит гонг, и у нас есть доли секунд, что бы выхватить пистолет и нанести выстрел, с начала это выглядит очень не привычно и сложно, но, тем не менее, интересно, ведь после нескольких тренировок начинает получаться на много лучше. Все эти элементы вместе создают интереснейший динамичный геймплей.
Графика в игре вышла довольно приличной. Всё выглядит довольно естественно и красиво, хотя есть и некоторые нарекания такие как: вырастающая прямо под ногами трава, ужасные текстуры горизонта и устаревшие модели людей.
В итоге в
Call of Juarez: Bound in Blood нет ничего примечательного, кроме великолепного игрового процесса. Именно из-за него в эту игру обязательно нужно играть.
Call of Juarez: Bound in Blood это интереснейшая игра в редком направлении вестерна, и она вполне может стать самым динамичным и захватывающим шутером последнего времени. Как правило,
авторамки для крепления номера изготавливают из пластиков с добавлением ситаллов, эпоксидных смол или полиуретана, либо из пластмассы вторичной переработки.
Оценка от
ProtoGames.ru:
Графика – 7.5 баллов
Геймплей – 9.5 баллов
Интерфейс и управление - 8 баллов
Звук и музыка - 8 баллов
Итог – 8.5 баллов.
Автор:
UndercoverСайт:
ProtoGames.ru